Каталог
Рассмотрены методы и технологии создания плоских и трехмерных изображений средствами графической системы Corel Draw.
Рассмотрены методология и технологии создания изображений средствами графической системы
Содержат задания и методические рекомендации по изучению дисциплины.
Рассмотрены теоретические вопросы проектирования и моделирования программного обеспечения.
Содержат сведения о структуре дисциплины, ее содержании, а также рекомендации по изучению дисциплины.
Содержание лабораторных работ позволяет студентам освоить работу в среде СУБД MS Access, приобрести практические навыки создания логических и физических моделей данных с помощью MySQL Workbench 5.2 CE, сформировать навыки применения PHP для доступа к ба
Содержат задания для выполнения практических работ по дисциплине «Дискретная математика».
Содержат рекомендации и задания для выполнения лабораторных работ по дисциплине «Разработка и стандартизация программных средств».
Содержат рекомендации и задания для выполнения лабораторных работ по дисциплине «Технологии обработки информации»
Рассматриваются вопросы базовых понятий, подходов и методов использования языка программирования СИ.
Рассматриваются вопросы базовых понятий, подходов и методов использования языка программирования СИ.
Рассматриваются вопросы создания объектно-ориентированного приложения средствами С++ с использованием библиотеки STL.
Содержат сведения о структуре дисциплины, ее содержании, а также рекомендации по изучению дисциплины.
Описаны методы решения некоторых задач с использованием оптимизационных методов.
Методические указания предназначены для освоения технологий моделирования различных объектов и содержат варианты лабораторных работ и рекомендации по их выполнению.
Рассмотрены основные положения и особенности информационных систем; задачи, функции, службы, процедуры и методология администрирования систем.
Рассмотрены вопросы логического программирования при помощи Turbo-Prolog 2.
Содержат сведения о структуре дисциплины, ее содержании, а также рекомендации по изучению дисциплины.
Рассмотрены алгоритмы и примеры построения статических, динамических, интерактивных анимаций с помощью пакета Adobe Flash.
Содержат рекомендации по изучению дисциплины.
Рассмотрены вопросы разработки веб-приложений и веб-служб с использованием современных технологий.
Содержат сведения о структуре дисциплины, ее содержании, а также рекомендации по изучению дисциплины.
Рассмотрен язык структурированных запросов для взаимодействия с базами данных - SQL. С помощью запросов на примерах подробно рассмотрены основные конструкции языка, а также различные типы запросов.
Рассматриваются вопросы создания, преобразования HTML-документов. Создание web-приложений
Описаны методы решения некоторых задач с использованием оптимизационных методов.